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**雷蛇(Razer)推出新开发者平台,涉足AI领域**
雷蛇(Razer)近期宣布推出一款名为Wyvrn的新开发者平台,该平台旨在通过一系列自动化工具助力游戏开发和测试,以及提升游戏过程中的用户体验。Wyvrn平台将涵盖一系列工具,包括雷蛇AI QA Copilot,这是一款基于云端的插件,专为Unreal Engine、Unity和C++引擎打造,旨在通过AI减少手动质量保障测试的时间和成本。
质量保障是视频游戏开发过程中的劳动密集型环节,需要耗费大量时间进行手动测试并记录需要修复的漏洞。而雷蛇的AI QA Copilot可以观看游戏测试过程,自动发现并报告性能问题,如掉帧等。据雷蛇声称,其AI相比手动测试可多识别20%至25%的漏洞,并可减少高达50%的测试时间,同时节省高达40%的成本。此外,该AI还将从被标记的漏洞中学习,以变得更加智能和高效。
除了AI QA Copilot,雷蛇还推出了AI Gamer Copilot(原名Project Ava),这是一款基于AI的语音助手,旨在在玩家游戏时提供实时的战术建议和指南。这款产品在CES展会上进行了演示,表现令人期待。而此前被赋予的“项目”名称也已退役,预示着其即将面世。
此外,Wyvrn平台还包括雷蛇Sensa HD Haptics技术,该技术目前正与SimHub合作进行模拟赛车游戏集成。这意味着使用雷蛇Freyja触觉椅垫和Kraken V4 Pro耳机的用户可以在像《Assetto Corsa Evo》这样的游戏中体验到多方向、多设备的触觉反馈。目前,Sensa haptics已支持超过100款游戏,且数量还在不断增加。
最后,雷蛇还推出了THX Spatial Audio Plus插件,为Wwise提供开源格式选择,与Dolby和DTS形成竞争。该插件在游戏中提供更为沉浸式的3D音频体验。
此次推出的Wyvrn平台及其相关工具和技术,标志着雷蛇在AI和游戏领域的又一重要进展。