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艺电(EA)正与开发 Stable Diffusion AI 图像模型的 Stability AI 合作,以助力将 AI 融入其开发流程。EA 表示,两家公司将“共同开发变革性的 AI 模型、工具和工作流程,使我们的艺术家、设计师和开发者能够重新构想内容的构建方式”。该公司称,人类仍将“处于叙事的中心”,但“我们正在改变工作方式,使 AI 成为可信赖的盟友:支持更快的迭代、拓展创意可能性、加速工作流程,并让更多时间专注于最重要的事情——打造世界级的游戏和体验,娱乐广大在线社区”。EA 补充道,AI“可以起草、生成和分析,但无法想象、共情或梦想。这是 EA 杰出的艺术家、设计师、开发者、故事讲述者和创新者的工作”。EA 首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)过去曾高度评价 AI,去年他表示该技术处于公司业务的“核心”。未来,AI 可能会更多地嵌入 EA 的运营中:有意将 EA 私有化的投资集团已将目光投向在该公司使用 AI,《金融时报》报道称“投资者押注基于 AI 的成本削减将在未来几年大幅提升 EA 的利润”。且 EA 并非唯一寻求增加 AI 使用的大型游戏公司;《绝地求生:大逃杀》制造商 Krafton 刚刚宣布,作为“AI 优先”战略的一部分,它将大力投资 AI。EA 称,EA 和 Stability 共同开展的首批举措之一是“通过开发新的艺术家驱动工作流程来加速基于物理的渲染(PBR)材料的创建——例如,生成在任何环境中都能保持精确颜色和光线准确性的 2D 纹理的工具”。Stability AI 指出,两家公司将“还将致力于开发能够从一系列有意提示中预可视化整个 3D 环境的 AI 系统,让艺术家以无与伦比的速度和精度创造性地指导游戏内容的生成”。