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创作者
Kyle McGrath

这是一场音乐与数学的游戏。建议使用耳机或外接音箱以获得最佳体验。玩家会获得一个当前值和一个目标值,任务是通过当前值达到目标值。你需要连续成功10次才能赢得一局。 我们从某个节点开始,该节点有一个初始值和对应的目标值。我们可以从当前节点移动到任何相连的节点。当移动到一个新节点时,将该节点关联的值加到当前值上。然而,这个加法运算是基于某个整数模运算进行的。回想一下,这是除以模数后的余数。我们通常使用 12 作为标准模数,但为了帮助新手入门

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这是一场音乐与数学的游戏。建议使用耳机或外接音箱以获得最佳体验。玩家会获得一个当前值和一个目标值,任务是通过当前值达到目标值。你需要连续成功10次才能赢得一局。

我们从某个节点开始,该节点有一个初始值和对应的目标值。我们可以从当前节点移动到任何相连的节点。当移动到一个新节点时,将该节点关联的值加到当前值上。然而,这个加法运算是基于某个整数模运算进行的。回想一下,这是除以模数后的余数。我们通常使用 12 作为标准模数,但为了帮助新手入门,游戏初期模数设为 3。按住左上角的棋盘区域可打开菜单,选择难度更高的谜题。选择新的谜题集后,请重新开始游戏。

之所以选用 12 作为标准模数,是有其原因的。我们将数字 0, 1, 2, ..., 11 分别对应一个音符。这样,玩家在玩游戏的过程中不仅能创作出旋律,还能听到当前值与目标值之间形成的音程。

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