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一个玩家Pong:就像那个受欢迎的街机游戏一样,只是您可以自己玩所有游戏!

让我们面对现实吧,您没有很多朋友。不用担心,我也不必担心。

这就是为什么我让一个Pong玩家。

在我年轻的时候,我曾经去过商场,惊叹于所有有趣的多人游戏,都有闪亮的灯光,还有刺眼的声音。我会伸手把四分之一放在监视器上,让其他拱廊参与者知道我要打赢家的打算,并站在机器旁,热切地等待着我的到来。但是,当游戏结束时,两个玩家总是会手拉手离开机器,让我渴望地凝视吸引屏幕,甚至更糟的是,将我的四分之一放在一边并尴尬地与自己玩耍。
< br />也许没有人愿意和我一起玩,因为我小时候没有洗澡,或者也许是因为我在裤子上戴了运动杯。也许是因为这是一个闹鬼的街机,而其他所有人实际上都是幽灵,因此无法与活人交流。我不知道那是什么,该死,我不在乎!我会对自己说:“人们应该总是能够玩有趣的复古街机游戏,……不管他们有多少“朋友”!”

所以我的梦想就诞生了;我要创建一个可以单独玩的街机游戏,我要为像我这样的人制作游戏。我要为孤独的人制作游戏。

我奴役了自己作品,接下来几周的每一个醒着的时间都在进行调整,调整,编程,建筑,生活,爱,跳舞和垂死,直到最后我完成了它:Pong Player Pong!太棒了;从简单的设计到优雅演示文稿上,街机柜就像我想玩的所有东西一样,但是与之前我喜欢的所有东西不同,我实际上可以享受它。

我急忙到当地的街机店,渴望炫耀我的创造力,让它加入其他三打机器,这些机器嘲笑了我,这些机器以他们的社会常态嘲笑我。但是,当我在西尔文街(Sylvan Street)转弯时, nd走了十五步到拱廊的位置,只剩下围墙环绕着围墙的篱笆,那是旧拱廊曾经站立过的火山口。

有一个老人在抽烟。我问他是否知道火山口出了什么事。首先,他给了我一个有趣的表情,几乎就像是在评估我的大小,试图确定我的问题是否是在开玩笑,然后说:“那座古老的拱廊已经走了十五年了。我认为他们正在把很多东西变成一家汽车修理厂。还是女子诊所?这些天,我的当下记忆一直是我最好的。”

我的下巴掉了下来。我是否低估了我花在游戏上的时间?我真的在地下室呆了十五年,用旧的键盘敲打,试图用几个RAM和软盘盒制造魔术吗?那肯定可以解释我留着长胡须和营养不良的原因,以及我的新小狗Sparky在前一周去世,看似已死的事实。但是不,事实并非如此!唯一合乎逻辑的解决方案是,我玩过的游戏厅(不是,是长大的)只不过是一艘幽灵船,一艘供灵魂穿越后世的精神船,一艘孤独的幽灵船。河针。我现在是队长。

此游戏专门针对Sparky(1999-2014)RIP Sparky!

Sean Kearney的设计和代码
http://www.onlinesean.com

杰夫•“纳乔图兹”坎贝尔的艺术
http://www.nachotoonz.com/

拖车主题曲
肖恩·科尼(Sean Kearney)和马克·索尔(Mark Saul)的语言和音乐
马克·索尔(Mark Saul)的演奏

特别感谢:
蒂姆·菲茨·兰道夫< br /> John Northan
Jay Pecho
Jake Anderson
Patrick Baggatta
Chris Gulliver

(没有你们,我不知道如何编码

此游戏是使用Unity3D制作的
www.unity3d.com

声音效果是使用bfxr创建的
www.bfxr.net

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