主要内容
Xbox创始人Seamus Blackley上周受访时称Xbox“日落西山”,引发游戏社区恐慌。但他澄清,这并非指Xbox将关闭,而是其核心业务陷入“困境”——产品处于“病危状态”的隐喻。这一言论正值行业乌云笼罩之际,背后直指人工智能(AI)兴起引发的全球内存(RAM)短缺危机。
数据中心对内存需求激增导致全球RAM供应告急,被业内称为“内存危机(RAMaggedon)”。硬件成本飙升迫使厂商缩减产品阵容:Valve已停产Steam Deck 256GB机型,2023款升级机型至今未上市;Xbox与PS5价格均上涨,索尼PS5继任机种(原2027年底发布)或再推迟一年。任天堂Switch 2虽暂不涨价,但正就2025年新关税诉讼美国政府。
疫情期间游戏行业曾短暂繁荣:2020年《动物森友会》首月销量破1340万份,全球游戏收入增长23%,数百万新玩家入局。但AI的崛起让繁荣戛然而止——数据中心规模五年内翻倍,内存价格飙升,PC入门硬件成“奢侈品”,游戏开发与发布全面停滞。
如今,微软收购动视暴雪、索尼收购Bungie的扩张成果被内存短缺冻结,行业正面临从高速增长到停滞的转折。